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성장 도감

무기 · 펫 진화 · 보스 · 전직이 레벨에 따라 어떻게 강해지는지 — 실제 게임 수치와 그래픽으로.

🔫 무기

무기는 레벨업 카드로 성장합니다(최대 Lv 8). 최대 레벨 무기는 짝 패시브를 Lv 3까지 올리면 진화하여 형태와 피해가 크게 바뀝니다.

속사포 가장 가까운 적을 자동 조준해 빠르게 발사

Lv 1피해 131발
Lv 4피해 281발 · 관통 1
Lv 8피해 481발 · 관통 2
⚡ 레일건피해 1061발 · 관통 ∞

진화 조건: 속사포 Lv 8 + 화력 강화 Lv 3 레일건관통 무한 + 초고화력 속사로 진화

사방팔방 주위로 산탄을 방사형으로 흩뿌린다

Lv 1피해 98발
Lv 4피해 1814발
Lv 8피해 3022발
⚡ 슈퍼노바피해 4844발

진화 조건: 사방팔방 Lv 8 + 자력 Lv 3 슈퍼노바거대 산탄을 두 배로 퍼붓는 폭풍으로 진화

유도 미사일 적을 끝까지 추격하는 미사일

Lv 1피해 181발
Lv 4피해 363발
Lv 8피해 605발
⚡ 군집 미사일피해 9013발

진화 조건: 유도 미사일 Lv 8 + 강철 심장 Lv 3 군집 미사일유도 미사일을 무더기로 쏟아낸다

회전 칼날 플레이어 주위를 도는 칼날

Lv 1피해 36/s칼날 2
Lv 4피해 66/s칼날 4
Lv 8피해 106/s칼날 7
⚡ 블레이드 스톰피해 191/s칼날 8

진화 조건: 회전 칼날 Lv 8 + 민첩 Lv 3 블레이드 스톰칼날 8개가 광폭 회전

💊 아이템

적을 처치하면 바닥에 코인이나 아이템이 떨어집니다. 아이템은 주우면 즉시 발동됩니다.

회복

체력 +30 즉시 회복

체력이 낮을 때 최우선. 이미 가득이면 초과분은 버려집니다.

자석

필드의 모든 코인을 즉시 흡수

코인이 널려 있을 때 주우면 이득이 큽니다.

폭탄

반경 150 내 모든 적에게 400 피해

몰린 무리·엘리트 정리에 강력. 보스에게도 큰 한 방.

코인

상점 재화 (일반 1 · 엘리트 5 · 보스 다수)

일시정지 상점에서 강화·전직·방어력 구매에 사용.

🐾 펫 진화

펫은 보스를 처치하면 얻습니다. 레벨 30까지는 발사 수·연사·피해가 꾸준히 강해지고, 레벨 30 / 45 / 60에서 진화합니다. 진화마다 색상 띠(★)가 하나씩 늘고 무기의 색·형태가 변하며 피해가 크게 뜁니다 (★1 ×1.6 · ★2 ×2.2 · ★3 ×2.8).

전사전직 → 광전사

근접형 · 주위 적을 광역 참격으로 쓸어버림

기본피해 29/s범위 r74
★ Lv 30피해 464/s범위 r94
★★ Lv 45피해 935/s범위 r114
★★★ Lv 60피해 1568/s범위 r134

진화할 때마다 참격 범위가 넓어지고 쿨타임이 짧아집니다.

마법사전직 → 대마법사

마법형 · 가장 가까운 적을 유도 마법탄으로 추적

기본피해 321발
★ Lv 30피해 5152발
★★ Lv 45피해 10383발
★★★ Lv 60피해 17424발

유도탄 1발 → 부채꼴 다발로. 진화마다 탄이 커지고 관통이 늘어납니다.

네크로맨서전직 → 그림자 군주

소환형 · 관통 영혼탄 + 처치한 적을 그림자 병사로 부활

기본피해 231발+소환1
★ Lv 30피해 36212발+소환7
★★ Lv 45피해 72818발+소환7
★★★ Lv 60피해 122124발+소환7

영혼탄과 궤도 소환수(행성)가 진화마다 늘어납니다.

도적전직 → 암살자

속사형 · 가장 가까운 적에게 초고속 단검 난사

기본피해 131발
★ Lv 30피해 2062발
★★ Lv 45피해 4163발
★★★ Lv 60피해 6974발

단검 1발 → 평행 다발로. 진화마다 관통이 붙고 더 빨라집니다.

닌자전직 → 그림자 닌자

확산형 · 표창을 부채꼴로 다수 투척

기본피해 123발
★ Lv 30피해 20520발
★★ Lv 45피해 41429발
★★★ Lv 60피해 69439발

표창 수가 늘고, 최종 진화(★3)에서 360° 전탄 발사로 바뀝니다.

레이저전직 → 플라즈마 포

관통형 · 모든 것을 꿰뚫는 레이저를 발사 후 재충전

기본피해 60/s빔 2.8s
★ Lv 30피해 838/s빔 1.2s
★★ Lv 45피해 1681/s빔 1.2s
★★★ Lv 60피해 2811/s빔 1.2s

빔의 폭·길이·지속 시간이 진화마다 커집니다.

※ 표시 피해는 진화 배수까지 반영한 값입니다. 여기에 화력 강화(+15%/Lv)와 전직(×1.6)이 곱해집니다.

👑 보스 도감

보스는 약 50초마다 출현하며, 레벨 티어마다 다른 모습과 공격 패턴을 가집니다. 조준 탄막·전방위 탄막·유도 미사일·레이저·수하 소환을 번갈아 퍼붓고, 레벨이 오르면 탄 수와 피해가 함께 늘어납니다. 처치한 보스만 정보가 공개되고, 아직 못 잡은 보스는 실루엣과 ?로 표시됩니다. 📈 난이도 곡선 검토표 보기

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미발견 — 처치하면 정보가 공개됩니다

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미발견 — 처치하면 정보가 공개됩니다

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미발견 — 처치하면 정보가 공개됩니다

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미발견 — 처치하면 정보가 공개됩니다

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미발견 — 처치하면 정보가 공개됩니다

⭐ 전직 시스템

코인으로 사는 영구 승급입니다. 진화(레벨·자동)와 중첩 적용되고, 단계가 많아 계속 강해질 수 있습니다.

👑 영웅 전직 — 플레이어 랭크 (9단계)

  • 효과단계마다 모든 피해 +15% · 최대 체력 +30 (영구)
  • 비용코인으로 구매, 단계가 오를수록 급격히 비싸집니다
0 신병1 용병2 기사3 백기사4 성기사5 영웅6 전설7 신화8 초월자

🐾 펫 전직 — 최대 6단계

  • 효과단계마다 공격력 +50% (영구), 금색 링이 두꺼워집니다
  • 조건단계가 오를수록 필요 펫 레벨(5·10·15…)과 코인이 함께 상승
  • 이름 승급1단계에 직업명으로 바뀌고, 이후 정예 · 영웅 · 전설 · 신화 · 초월 랭크가 붙습니다
전사광전사 → … → 초월 광전사마법사대마법사 → … → 초월 대마법사네크로맨서그림자 군주 → … → 초월 그림자 군주도적암살자 → … → 초월 암살자닌자그림자 닌자 → … → 초월 그림자 닌자레이저플라즈마 포 → … → 초월 플라즈마 포